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ホームデスティニー2>豆知識

※テイルズオブデスティニー2 オフィシャルガイドブックより

■移動に役立つ操作と豆知識
▼その場で向きを変える
2Dマップで「L1」または「R1」ボタンを押すと、キャラクターの位置を動かさずに体の向きだけを45度ずつ変更できる

▼「調べる」の落とし穴
マップのあちこちを「○ボタン」で調べる時は、2つのことに注意しよう
@同じ場所を調べると内容が変わる場合がある
A街中の背景からアップルグミなどの消費アイテムを見つけた場合、そのアイテムを最大値まで所持していると、調べた場所からアイテムが消える可能性がある

▼ソーサラーリングとソーサラースコープ
ソーサラーリングは1枚、ソーサラースコープは3枚、それぞれ1回使用するごとにレンズを消費するが、レンズが0枚の状態でも使用できる

■メニュー画面で行える便利な操作
▼ウィンドウ、キャラクター入れ替え
術・技やアイテム、エンチャントなどのメニューは、△ボタンで選択後、入れ替えたいメニューの上で△ボタンを押すことで位置を変更できる
キャラクターでも可能

▼簡易装備、最強装備
簡易装備⇒アイテム画面から○ボタンを押すことで装備画面切り替えなくても直接装備可能
最強装備⇒装備画面でキャラクターにカーソルを合わせ□ボタン、△は装備解除
※最強装備は、武器は攻撃力、防具は防御力と防御回数、外装は能力、靴は回避、装飾品は価格(高)の順でリストに並べた場合に、リストに一番上に表示されるものを装備する機能

▼メニュー画面あれこれ
アイテムメニューの「新規」リストは、最近入手したアイテムが16個まで表示される。戦闘中に敵から盗んだアイテムも登録されるので確認に便利。
ただし、マジカルポットから飛び出したアイテムはここに登録されないので注意

店で買物をする際、L1ボタンで購入できる最大数を一気に選択できる。反対に個数をゼロに戻す時はR1ボタン

■アイテムのリファイン
▼道具のリファイン
リファイン可能な道具はグミ6種、フレア、リキュール、ライフ、ダークのボトル4種、ハーブ類14種。これらを単品でリファインすると同種の別のアイテムになる
例えばオレンジグミが足りなくなったのでアップルグミをリファインしてオレンジグミを調達、という具合に状況に応じて利用できる
また、グミは2種類をかけあわせることで、効果の高いグミに変化させることも可能

グミどうしの組み合わせ
アップルグミ × アップルグミ = レモングミ
アップルグミ × オレンジグミ = ミックスグミ
オレンジグミ × オレンジグミ = パイングミ
ミックスグミ × ミックスグミ = ミラクルグミ
レモングミ × パイングミ = ミラクルグミ

▼武器・防具のリファイン
武器や防具を単品でリファインすると、武器は各種グミに、防具は各種ボトルに変化する
グミやボトルは最大15個しかもてないため長いダンジョンでは不足しがちだが、途中で入手した不要な武器防具をリファインすれば、これらを現地調達することが出来る
※金額的には損になるので、どうしても必要な場合にどうぞ

■スロットを含むリファイン
▼スロット効果つきアイテム
固有名称があるユニークアイテムを除いて、スロット効果つきアイテムの名称は「スロットの名前+ベースとなるアイテムの名前」となる

例:グリムソードにマイティというスロット効果がつくと「マイティソード」となる

1つのアイテムに2つのスロットがついている場合、優先順位の高いスロット名がアイテムの名前に反映される
スロットレベルはまず高レベルのものが優先され、同レベルの場合はスロットの優先順位に従う

▼武器防具のレベルと合成結果
リファインを行う際、同じ分類の武器どうし、防具どうしの場合は2つの武器または防具をリファインによって合成できる
このとき合成結果は、合成したアイテムのレベル(アイテムごとに決められている)によって下の計算式で求められる

合成後のアイテムレベル計算式
合成後アイテムレベル=下位アイテムのレベル+(上位のアイテムレベル-下位のアイテムレベル)×0.75

※合成前よりも高レベルの武器防具にはならないので、スロットが無い武器防具どうしを合成するメリットは無い

▼スロットの継承
スロットが1つのものとスロットの無い武器防具を継承した場合、合成結果の武器防具にそのスロットが継承される
スロットは強力だがレベルの低い武器防具を手に入れた場合これを利用して武器防具の基本能力を上昇させるといい

▼装身具のリファイン
装身具と武器防具の組み合わせでリファインを行う場合、武器と組み合わせるか、防具と組み合わせるかで合成後につくスロット効果とそのレベルが異なる
例えば「プレジャー:レベル3」のスロットを持つヒールバングルと、武器防具との組み合わせでは、
・武器とリファイン⇒「ハーモニー:レベル2」
・防具とリファイン⇒「エランド:レベル1」
の効果がそれぞれつく。
装身具をリファインした際にどのスロット効果がつくかは装身具の種類ごとに固定で、武器防具同士のリファインのようにスロットレベルが変わることは無い

▼複数スロットのリファイン
スロット効果のついている武器防具同士をリファインする場合のパターンは4つ
上手く利用すると、2つのスロットレベルが8の武器防具も作成可能

例1:一方にスロット効果がついている
◆スロットが1つずつ分かれる
武器A=ダンシングソード
上段スロット:ダンシング3
下段スロット:ハーモニー3
武器B=ロングソード
上段スロット:−
下段スロット:−
結果A=ダンシングソード
上位スロット:ダンシング3
下段スロット:−
結果B=ワイズマンソード
上段スロット:ハーモニー2
下段スロット:−

例2:1つずつスロット効果がついている
◆「一方のスロット+(もう一方のスロットレベル-1)」
  が2組できる
武器A=ワイズマンレイピア
上段スロット:ワイズマン4
下段スロット:−
武器B=ハーモニーレイピア
上段スロット:ハーモニー2
下段スロット:−
結果A=ワイズマンレイピア
上位スロット:ワイズマン4
下段スロット:ハーモニー1
結果B=ワイズマンレイピア
上段スロット:ワイズマン3
下段スロット:ハーモニー2

例3:一方に2つ、もう一方に1つスロット効果がついている
◆「2つついているほうの上段スロット+(もう一方のスロットレベル-1)」
  と
  「2つついているほうの下段スロット+もう一方のスロット」ができる
武器A=プラネットレイピア
上段スロット:プラネット5
下段スロット:ダンシング3
武器B=ワイズマンレイピア
上段スロット:ワイズマン4
下段スロット:−
結果A=プラネットレイピア
上位スロット:プラネット5
下段スロット:ワイズマン3
結果B=ワイズマンレイピア
上段スロット:ワイズマン4
下段スロット:ダンシング3

例4:どちらにも2つスロット効果がついている
◆「一方の上段スロット+もう一方の下段スロット」
  が2組できる
武器A=プラネットグラディウス
上段スロット:プラネット5
下段スロット:ダンシング3
武器B=メイジグラディウス
上段スロット:メイジ2
下段スロット:ハーモニー2
結果A=プラネットグラディウス
上位スロット:プラネット5
下段スロット:ハーモニー2
結果B=ダンシンググラディウス
上段スロット:ダンシング3
下段スロット:メイジ2

■料理のシステム
▼料理のレシピ習得
シェフに習ったり、自作に成功した料理は最大39個まで保存できる
※基本料理のレシピは一度保存すると削除できない

▼料理の成功率と熟練度
総合熟練度が作る料理の適正熟練度を10上回っていれば成功率100%、そこから総合熟練度が1下がるごとに3%ずつ成功率が下がっていく
※ただし成功率が60%以下になることは無い

▼調理器具の使用
料理器具は総合熟練度を一時的に上乗せして料理の成功率を高めてくれる
どの調理器具を使用するかは料理ごとに決まっていて、プレイヤーが選ぶことは出来ない

料理器具と熟練度増加値
ホーロー鍋 +1
鉄鍋 +3
土鍋 +4
銅鍋 +7
柳刃包丁 +5
三徳包丁 +5
牛刀包丁 +5
菜切り包丁 +7
ステンレスのフライパン +1
鉄のフライパン +3
チタンのフライパン +4
銅のフライパン +7

▼料理ごとの熟練度
料理には適正熟練度のほかに、星の数で表される料理効果の熟練度が存在する
この熟練度はその料理を作るたびに増え、32回以上料理して星5つになると、その料理の効果を100%引き出せる
なお料理を失敗した場合、HP・TPの回復効果は75%になり、それ以外の効果はステータス以上の回復だけ発揮される

熟練度と料理効果
☆=熟練度 料理回数 料理効果
なし 0回〜1回 75%
2回〜3回 80%
☆☆ 4回〜7回 85%
☆☆☆ 8回〜15回 90%
☆☆☆☆ 16回〜31回 95%
☆☆☆☆☆ 32回以上 100%

■戦闘ランク
▼戦闘ランクの影響
戦闘ランクはノーマルが基準で、ランクを変更すると下記の倍率にしたがってモンスターのパラメータが変化し、さらに難易度に比例してモンスターの攻撃頻度が高くなっていく。
難易度の高い戦闘ランクほど、モンスターが落とす武器防具に高レベルのスロット効果がつきやすくなり、コンボで得られる経験値および、グレードの上限値が高くなるというメリットがある

戦闘ランクと
モンスターの
パラメータ
ランク Lv HP 攻撃 知性 命中 回避
イージー 0.8 0.9 0.7 0.7 0.8 0.9
ノーマル 1 1 1 1 1 1
セカンド 1 1 1.2 1.2 1.1 1
ハード 1.2 1.2 1.4 1.3 1.3 1.2
マニア 1.3 1.5 1.4 1.6 1.6 1.3
アンノウン 1.6 2 2.5 2 2 1.6