| No |
スロット系統
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スロットLv
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効果
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| 1〜2 |
3〜4 |
5〜6 |
7 |
8 |
| 23 |
ソイル系 |
ソイル |
アース |
ガイア |
ノーム |
マーテル |
物理攻撃に地属性を付加。敵の地属性体制×Lv/8の割合で
与えられるダメージが補正される(割合がプラスなら軽減、マイナスなら増加) |
| 24 |
ウォーター系 |
ウォーター |
アクエリアス |
トリトン |
ウンディーネ |
ポセイドン |
物理攻撃に水属性を付加。敵の水属性体制×Lv/8の割合で
与えられるダメージが補正される(割合がプラスなら軽減、マイナスなら増加) |
| 25 |
ファイア系 |
ファイア |
フレア |
シアリング |
サラマンダー |
イフリート |
物理攻撃に火属性を付加。敵の火属性体制×Lv/8の割合で
与えられるダメージが補正される(割合がプラスなら軽減、マイナスなら増加) |
| 26 |
ウィンディ系 |
ウィンディ |
ゲイル |
ゼファー |
エアリアル |
シルフィ |
物理攻撃に風属性を付加。敵の風属性体制×Lv/8の割合で
与えられるダメージが補正される(割合がプラスなら軽減、マイナスなら増加) |
| 27 |
ライト系 |
ライト |
イルミネイト |
ブリリアント |
トゥインクル |
フォトン |
物理攻撃に光属性を付加。敵の光属性体制×Lv/8の割合で
与えられるダメージが補正される(割合がプラスなら軽減、マイナスなら増加) |
| 28 |
ダスク系 |
ダスク |
シルエット |
シェイド |
ダークネス |
シャドウ |
物理攻撃に闇属性を付加。敵の闇属性体制×Lv/8の割合で
与えられるダメージが補正される(割合がプラスなら軽減、マイナスなら増加) |
| 29 |
ポイズン系 |
ポイズン |
ノキサス |
ヴェノム |
エピデミック |
プラギュー |
物理攻撃ヒット時に5%の確率で
スロットのLvと同レベルの毒効果を敵に与える |
| 30 |
パラライズ系 |
パラライズ |
スパイダー |
コカトリス |
バシリスク |
メデューサ |
物理攻撃ヒット時に3%の確率で
スロットのLvと同レベルの麻痺効果を敵に与える |
| 31 |
コールド系 |
コールド |
フリーズ |
アイスバーグ |
グレイシャル |
ステイシス |
物理攻撃ヒット時に1.5%の確率で
スロットのLvと同レベルの凍結効果を敵に与える |
| 32 |
ウィークン系 |
ウィークン |
ディジーズ |
ファイナー |
ペインフル |
ファティーグ |
物理攻撃ヒット時に3%の確率で
スロットのLvと同レベルの衰弱効果を敵に与える |
| 33 |
ハウリング系 |
ハウリング |
バッシング |
グロッキー |
ストライク |
ドライビング |
物理攻撃ヒット時に3%の確率で
スロットのLvと同レベルの気絶効果を敵に与える |
| 34 |
クリティカル系 |
クリティカル |
ランページ |
マーシレス |
カーネイジ |
ジェノサイド |
クリティカルが(3+2×Lv)増加
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| 35 |
モスキート系 |
モスキート |
ブラッディ |
スナッチャー |
サッキュバス |
ヴァンパイア |
物理攻撃ヒット時に
6%の確率でHPが(4+Lv)×1%回復 |
| 36 |
ファントム系 |
ファントム |
スペクター |
スピリット |
ナイトメア |
ヴァルパイン |
物理攻撃ヒット時に
3.5%の確率でTPがLvと同じだけ回復 |
| 37 |
ハーモニー系 |
ハーモニー |
プレジャー |
リリーヴ |
パスタイム |
リレントリー |
装備者が敵を倒すと
HPが最大値のLv×1%回復 |
| 38 |
メイジ系 |
メイジ |
マジカル |
ルーン |
ワンダー |
ストレンジ |
装備者が敵を倒すと
Lv÷2のTPが回復 |
| 39 |
アサルト系 |
アサルト |
トランプル |
オンスロート |
サヴェイジ |
デッドリー |
アタックレベルの経験値分配比率を
(Lv÷8)×25%増加 |
| 40 |
ガンビット系 |
ガンビット |
エイミング |
ファイン |
ガイデッド |
アキュレイト |
スキルレベルの経験値分配比率を
(Lv÷8)×25%増加 |
| 41 |
マジカル系 |
マジカル |
スローター |
カタストフ |
ハルマゲドン |
アポカリプス |
マジックレベルの経験値分配比率を
(Lv÷8)×25%増加 |
| 42 |
ドリーム系 |
ドリーム |
ファンタジー |
ジェスター |
アルルカン |
ハーレクイン |
チェインレベルの経験値分配比率を
(Lv÷8)×25%増加 |
| 43 |
スカウト系 |
スカウト |
ブルーム |
ヴィジョン |
ユースフル |
チアリング |
継続効果発生時に、効果時間を
(Lv×40)×100%増加させる |
| 44 |
リザード系 |
リザード |
ドレイク |
ドラゴン |
ワイアーム |
バハムート |
竜族に分類されるモンスターに対して、
与えるダメージがLv×10%増加する |
| 45 |
ブレイク系 |
ブレイク |
クラッシュ |
デストロイ |
ハングアップ |
デモリション |
機械に分類されるモンスターに対して、
与えるダメージがLv×10%増加する |
| 46 |
ハウンド系 |
ハウンド |
ビースト |
プレデター |
ベスティアル |
スレイヤー |
獣に分類されるモンスターに対して、
与えるダメージがLv×10%増加する |
| 47 |
ラプター系 |
ラプター |
ハーピー |
ペガサス |
グリフィン |
フェニックス |
飛翼に分類されるモンスターに対して、
与えるダメージがLv×10%増加する |
| 48 |
オーガー系 |
オーガー |
フィーンド |
グレムリン |
デビル |
デーモン |
悪魔に分類されるモンスターに対して、
与えるダメージがLv×10%増加する |
| 49 |
パペット系 |
パペット |
ゴーレム |
ガーゴイル |
ガーディアン |
ヴァリアント |
無機物に分類されるモンスターに対して、
与えるダメージがLv×10%増加する |
| 50 |
カレージャス |
カレージャス |
マジェスティ |
パーフェクト |
ハイパー |
ファイナル |
攻撃が4×Lv、命中が2×Lv増加
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| 51 |
ロード系 |
ロード |
エンペラー |
カイザー |
タイラント |
ディアティ |
攻撃が4×Lv、クリティカルが2×Lv増加
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| 52 |
ワールド系 |
ワールド |
ヘヴンズ |
パラダイス |
エルドラド |
アルカディア |
SP軽減とTP軽減がそれぞれ2×Lvずつ増加
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| 53 |
バサルト系 |
バサルト |
マーブル |
グラニット |
ラーヴァ |
レアメタル |
攻撃が4×Lv、最大HPが30×Lv増加
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| 54 |
アーデント系 |
アーデント |
ファーヴァー |
ジーラス |
インプレス |
アーネスト |
詠唱速度とTP回復がそれぞれ2×Lv増加
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| 55 |
ダマスカス系 |
ダマスカス |
ペルシャ |
ロイヤル |
アルカイック |
エンシェント |
攻撃が(50−装備者のレベル)×Lv増加。
ただし、装備者のレベルが50以上の場合は、攻撃がLvと同じだけ増加する |