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■2周目以降にできること、追加要素
・戦闘ランクにマニア追加
・隠しダンジョン「グラムヘイズ」が8章で出現(MAP下方)
3周目以降
・戦闘ランクにアンノウン追加(最初から最後までずっとハード以上で闘っていないといけない?)
■GRADEショップ
やはりシンフォニア系列だからか3Dテイルズだからか、余った分の持ち越しはもちろん、使った分も次の周に帰ってくる
| 項目名 |
必要GRADE |
説明 |
| スキル引き継ぎ |
250 |
覚えたスキルを引き継ぐ |
| プレイ時間引き継ぎ |
20 |
プレイ時間を引き継ぐ |
| アイテム数30個 |
150 |
アイテムの最大所持数を30まで拡大 |
| 消費アイテム引き継ぎ |
110 |
グミや食材などの消費するアイテムを引き継ぐ |
| ガルド引き継ぎ |
200 |
所持しているガルドを引き継ぐ |
| レシピ引き継ぎ |
50 |
覚えたレシピを引き継ぐ(レシピで覚えた称号も引き継ぐ) |
| 称号引き継ぎ |
50 |
取得した称号を引き継ぐ |
| モンスター図鑑引き継ぎ |
10 |
モンスター図鑑のデータを引き継ぐ |
| 戦闘情報引き継ぎ |
10 |
エンカウント・最大ヒットなどの戦闘の情報を引き継ぐ |
| 術技引き継ぎ |
350 |
取得した術技を引き継ぐ |
| 最大HP UP |
50 |
モンスターを除く全員の最大HPが+500になる |
| 最大HP DOWN |
10 |
モンスターを除く全員の最大HPが160の状態で始める |
| コンボ命 |
50 |
基本経験値が一律になり、BONUSがUP |
| 経験値半分 |
10 |
取得経験値が半分になる |
| 経験値2倍 |
350 |
取得経験値が2倍になる |
| 経験値10倍 |
2000 |
取得経験値が10倍になる |
| 取得GRADE UP |
20 |
取得GRADEがUPする |
| モンスター引き継ぎ |
200 |
仲間のモンスターを引き継ぐ |
| 全ダメージ2倍 |
150 |
敵味方のダメージ2倍、戦闘がスピーディーになる |
| スキットデータ引き継ぎ |
0 |
今まで見たスキット収集率データを引き継ぐ |
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